Тема: Створення алгоритмів і програм з використанням змінних і різних алгоритмічних структур: лінійних, розгалужень і повторень.
Пропоноване завдання:
- Створіть у середовищі Scratch проєкт «Акваріум»: проєкт у Scratch, в якому рибки рухатимуться у воді з різною швидкістю.
- Перегляньте презентацію.
- Приклад виконання завдання дивіться за посиланням: https://youtu.be/Z8dbPoHb-y0.
Примітка: онлайн редактор Scratch знаходиться за посиланням https://scratch.mit.edu/projects/editor. Scratch 2 можна завантажити за посиланням https://scratch.mit.edu/download/scratch2